Пути в The Quarry
Пути (Paths) — игровая механика The Quarry: VHS-кассета с названием, графикой и подписью, которая открывается после определённого решения и показывает, как сложилась история. Часть путей можно полностью пропустить, если нужное решение не было принято.
Как открываются пути
Кассета появляется в тот момент, когда игрок принимает решение, к которому она привязана. Некоторые пути требуют одного выбора, другие — цепочки решений, и если решение не принято, кассета не появится: открыть её задним числом или через меню нельзя. Поэтому пути лучше собирать в первом прохождении, приняв решение, которое вам интересно проверить, а не «правильное».
Кассеты
Лора и Макс
«Любовь с первого испуга! Пройдите через все повороты и перипетии юношеской любви и узнайте, сколько смогут выдержать отношения.»
Над законом
«Вы никогда не возьмете меня живым! Выстрел в темноте может снова преследовать вас. Длинная рука закона всё время тянется к вам,…
Дурацкая затея
«Глупый умирает, как глупый умирает... У игры в дурака есть как пороки, так и достоинства, но все решения приводят к…
Вниз по кроличьей норе
«Я хочу сыграть в игру! Что-то играет с вами... но, возможно, вы сможете переломить ход событий, следуя по неизведанному пути.…
Игры с огнём
«Уходим с шумом! Громкие удары, душераздирающий треск и калейдоскопические оттенки. Когда мир проливает дождь цвета и света, это…
Смотри под ноги
«Найдите свою точку опоры или потеряйте свою жизнь! Когда каждый сделанный шаг — это шаг к восходу солнца, идти по чужим стопам,…
Серебро
«Назовите свою цену... Предательство иногда бывает заслуженным, но оно всегда имеет свою цену. Только вам решать, перевешивает ли…
Кто нашёл, берёт себе
«Неудачники, плакальщики! Пытаясь пережить ночь без крови, вы можете найти помощь там, где меньше всего ожидаете. Примете вы ее…
Отвлекающий манёвр
«Хорошей охоты, ребята! Помните главное правило охоты: никогда не отвлекайте охотника, не делайте поспешных выводов и никогда не…
Пути по главам
- Пролог. «Лора и Макс» — если помочь Максу после нападения в бункере. «Над законом» — если ответить шерифу правдой про аварию.
- Глава 1. «Дурацкая затея» — диверсия на минивэне: отсоединить топливопровод или вырвать бегунок трамблёра. «Вниз по кроличьей норе» — помочь Эмме попасть в запертую хижину.
- Глава 2. «Игры с огнём» — решение по фейерверкам в комбинированном сейфе. «Смотри под ноги» — скрытый люк в офисе Криса.
- Глава 3. «Серебро» — помогать ли Нику после нападения. «Кто нашёл, берёт себе» — идти ли искать Ника. «Отвлекающий манёвр» — ловушки Охотника и решение бросать грязь в глаза.
Сколько всего путей
В игре заявлено 15 путей. Подробно задокументированы девять кассет — они перечислены выше; остальные открываются как последствия решений, которые редко принимают в первом прохождении, и выглядят как VHS-записи с пометкой о том, что история сложилась иначе.
Названия, описания и условия появления путей — по русской вики The Quarry (thequarrygame.fandom.com/ru), снимок 2026 года.